距离 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 开幕还有不到两周的时间,会议将于 9 月 14 日至 18 日举行。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 将继续举办一系列成功的数字活动。我们将再次举办精彩的座谈会、有趣的演讲和附带活动,并且自上一次举办以来,我们对会议系统进行了改进。
我们在赫尔辛基举办的活动增加了更多主题。我们为与会者准备了 15 个富有洞察力的主题,主题包括增长、电子竞技、现场运营、全球趋势、区块链和大屏幕游戏。我们每天都会依次介绍这 15 个主题。今天是开发者工具包,这是一个专注于游戏开发技术方面的主题。
9 月 15 日星期二
15:00 - 本次研讨会将以 Irdeto 移动团队负责人 Christian Koidl 和 Traplight 高级游戏程序员 Sampsa Oska 的演讲拉开序幕。两人将谈论对移动游戏盗版的独特见解。
15:30——接下来,Code Wizards 董事总经理 Stuart Muckley 将讨论如何管理您的后端 - 设置基础设施。
17:10 - 与 PickFu 联合创始人 John Li 一起听他提供如何通过快速用户测试满足游戏玩家需求的建议。
17:40 - 我们的倒数第二场会议将由 Medal.tv 首席运营官 Aurora Klaeboe Berg 主持。她将讨论 2020 年游戏发布的最终发布清单。
18:10 - 最后,RocketRide Games 创始人 Louis Rene Auclair 将结束本次演讲。他的演讲将重点介绍如何分阶段设置游戏发布:从测试到发布,以及需要注意什么以及何时前进或后退。
查看完整日程表,了解所有与会的杰出演讲者。您还可以在活动开始前查看我们对其他会议的简要介绍和之前 Pocket Gamer Connects 会议的报道。
喜欢所见所闻吗?现在仍然可以在这里注册 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital。
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